Road To The Salade. Né en 2016 avec des versions plus ou moins régulières et surtout plus ou moins buggés, Road To The Salade est un événement grandiose qui a nécessité de gros moyens pour voir le jour.

En Novembre 2020 il y'a eu une version test de Road To The Salade, et une prochaine version est en développement en espérant pouvoir proposer ce mini-jeu sous peu et sans problème !

Voici la page de Road To The Salade qui réunit le concept, la map, les règles, les particularités et les crédits de cet événement !

Cet événement est généralement streamé sur Twitch avec des rediffusions sur Youtube par tous ces participants.

PROCHAINE DATE: 07/05/2021 - 21H !!

CONCEPT

Le principe ? En duo courir 4000 blocs pour atteindre le bateau final. Mais ce n'est pas aussi simple que vous le pensez !

Pour gagner, il faut poser votre levier sur le bloc final situé à 4000 du spawn ! Pas de panique, le levier (un levier spécial impossible à drop) se situera dans votre inventaire (seul un des deux joueurs le possède).

Il y aura six équipes, et chaque équipe est composée de deux joueurs, et attention, car si vous mourrez il va falloir attendre 30 secondes pour revenir à la vie, et si votre compagnon meurt lui aussi dans les 30 secondes, votre équipe est éliminée !

LES KILLS

Le PVP sera actif au bout de 20 minutes, et ne sera jamais actif dans la première zone ! Mais tuer ne sera pas gratuit mesdames et messieurs, en effet chaque kill vous fera jouir d'un malus... Au bout du 6ème kill, vous serez définitivement éliminé (ah zut alors).


1er kill:

Le joueur aura Slowness 6 pendant 2 minutes.

2ème kill:

Le joueur se retrouve à 7 cœurs pendant 5 minutes.

3ème kill:

Celui-ci est gratuit. Vous n'aurez aucun malus.





4ème kill:

Le joueur se retrouve à un cœur pendant 7 minutes.

5ème kill:

Le joueur se fait téléporter au début de la map.

6ème kill:

Le joueur se fait éliminer définitivement.


LA MAP

Réalisé par la SeaStory exclusivement pour la Salad'Corp la map fait 4000 blocs sur 400, comme vous l'imaginez c'est donc un long couloir. Image extrêmement représentative ci-joint.

Il y'a 8 zones, et quatre barrages à défi (un toutes les deux zones). Sachez que le PVP est impossible dans la première zone et les vingt première minutes.

Dans l'ordre nous avons:

  1. PlaineLand (Début)

  2. JungleLand ( Barrage)

  3. NeigeLand

  4. BonbonLand ( Barrage)

  5. DesertLand

  6. CanyonLand ( Barrage)

  7. PinsLand

  8. TrucLand ( Barrage)

  9. BateauLand (Fin)

BonbonLand

Barrage de CanyonLand

TrucLand

BateauLand

Ile de départ

PVP Impossible

CanyonLand

Où sont les émeraudes ?

PinsLand

Rien.


LES DEFIS

















Le deuxième défi est simple (je crois): Il y a quatre plaques de pressions à l'intérieur d'un énorme château de choux, votre but: appuyer simultanément avec une autre équipe sur ces quartes plaques.


"Trahisooonnns, disgrâââââce...."
















TUER UN TOTAL DE 100 MOBS DANS VOTRE EQUIPES depuis le début de votre aventure. Une fois les 100 mobs tués vous pourrez accéder au bateau final !

DEFI 1

DEFI 2

DEFI 3

DEFI 4







Voici votre premier défi, chaque équipe possède la laine d'une équipe adverse ; pour passer librement le barrage, il faut réussir à récupérer la laine de sa propre équipe.

En gros: Il faut votre laine.

















Troisième Défi en une phrase: Avoir dans l'inventaire d'un des joueurs 10 émeraudes. Peu importe la provenance (sachez qu'il y'en à uniquement dans CanyonLand). Du coup, une fois qu'un des joueurs a 10 émeraudes dans son inventaire, le barrage est ouvert pour votre équipe ! (Du coup c'était pas en une phrase zut).


REGLES

  1. Pas de Nether.

  2. Évènement uniquement sur invitation.

  3. Aucun mod n'est autorisé (Excepté Optifine).

  4. Vous ne pourrez pas casser de bloc dans les zones suivantes: île du spawn, BonbonLand, et BateauLand.

  5. La génération est classique, il y'a minerais, mob, grotte et des coffres remplis de beaux loots !

  6. Triche strictement interdite, toute tentative entrainera l'élimination totale de l'équipe ainsi qu'un bannissement définitif des prochains événements Salad'Corp.

  7. Chaque joueur peur jouer avec ses propres paramètres (Brightness, render distance, gamma ect..).

  8. Vous ne pourrez pas utiliser le chat écrit.

  9. PVP impossible les 20 premières minutes.

  10. Nous jouons les trois premières places.

  11. Si les deux joueurs meurent dans un lapse de temps de 30 secondes votre équipe est éliminée.

  12. L'événement se passera en "Normal".

  13. Pour gagner il faut que les deux joueurs soient présent dans la zone du levier, le poser sur le bloc d'or et l'activer.

  14. Mumble et le chat de proximité est obligatoire.


CREDITS

Imaginé par la Salad'Corp en 2016

Map par SeaStory

Développé par Neant (AVizon)

Trailer par Minarox

À RETROUVER SUR: TWITCH.TV/JUST_FLAV